Co nowego na BWL:
-
Odwiedź nasz [kanał IRC]! Dostępny jest poprzez WWW lub przy użyciu standardowego oprogramowania.
| Wywiad z Jeffem Kaplanem |
| Wpisał Jcdx | |
| Wtorek, 20. Listopad 2007 04:52 | |
|
Serwis [WoW Warcry] przeprowadził wywiad z Jeffreyem Kaplanem - Lead Designerem (Głównym Projektantem) WoW. Rozmowa zdradza część planów jakie Blizzard ma w stosunku do World of Warcraft jak i nadchodzącego Wrath of the Lich King.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King - wywiadAngielską wersję wywiadu znajdziecie [tutaj], zaś polską w rozwinięciu tekstu. Odpowiedzi: Jeffrey Kaplan (Blizzard) Pytania: Jason Rice (Warcry) WarCry: Burning Crusade ukazał się ze znacząco większą liczbą 25-osobowych dungeonów niż podstawa gry, lecz gracze pokonali tą zawartość w o wiele szybszym tempie niż poprzednio. Czy to było zamierzone i czy tempo zawartości ulegnie zmianie we Wrath of the Lich King? Jeffrey Kaplan: Burning Crusade został wypuszczony z definitywnie większą ilością contentu raidowego niż oryginalny World of Warcraft. Przyczyną tego jest głównie dojrzałość gry i liczba graczy korzystających z end-game w jakiejś jej formie. Jesteśmy całkiem zadowoleni z tempa postępu graczy, najchętniej widzielibyśmy więcej ludzi doświadczających tego, co niesie ze sobą end-game content PvE. Dla Wrath of the Lich King rozważamy sposób na wzbudzenie zdrowego poczucia rywalizacji wśród gildii na pierwszej linii progressu raidowego, w tym samym czasie wciąż pozwalając po jakimś czasie na uczynienie tej zawartości bardziej dostępną dla innych graczy. Myślę że mamy sporo innowacyjnych pomysłów i będziemy dalej próbować ulepszyć system. WarCry: Death knight jest szufladkowany jako huybryda tank/dps (damage per second). Jak widzicie ich wpasowanie się w skład raidu obok protection warriorów, feral druidów i protection paladiynów? Jeffrey Kaplan: Poczyniliśmy kilka naprawdę dobrych ruchów w The Burning Crusade by poprawić feral druid jako hybrydową klasę tank/dps. To będzie też ogólny kierunek, w którym będziemy zmierzać z rycerzem śmierci. Rzecz jasna protection warrior znajduje się w odpowiedniej sytuacji w kontekście tankowania w dungeonach i raidach. Protection paladin jest też bez dwóch zdań najlepszym tankiem dla wielu przeciwników jednocześnie. Oczywiście zawsze jest miejsca ne poprawę, ale widzicie ogólny kierunek, w którym zmierzają klasy tankujące. Podczas gdy wszystkie te klasy są w stanie pełnić podobne role, oferują różnorakie umiejętności i style gry.
Jeffrey Kaplan: Reputacja jest doskonałym systemem progressu dla wszystkich typów graczy od casuali po hardcore. Nie dążymy do uczynienia zdobywania reputacji grindem za wszelką cenę, naszym celem jest identyfikacja, kto jest docelowym oodbiorcą dla każdej z reputacji i odpowiedni tuning takowej. Jedna rzecz którą na pewno będziemy częściej robić we Wrath of the Lich King (i nawet przed jego premierą) to wplecenie codziennych questów w reputację. Uważamy, że posiadanie przez daną reputację konkretnych daily questów o odpowiednim zróżnicowaniu i może jakichś losowych elementach będzie pomocne w urzymaniu procesu zbierania reputacji świeżym u interesującym. WarCry: Jakieś plany odnośnie zdarzeń wprowadzających prowadzących do Wrath of the Lich King podobnych do tego, co działo się w Blasted Lands przed premierą Burning Crusade? Jeffrey Kaplan: Mamy kilka naprawdę niezłych pomysłów, ale jest jeszcze za wcześnie by cokolwiek mówić na ten temat.
Jeffrey Kaplan: Northrend ma w sobie naprawdę ciekawy rozwój storyline. Ludzie, krasnoludy, taureni i trolle znajdą tam kontynuację swoich linii fabularnych. Oczywiście pozostałe rasy również nie pozostaną w cieniu, ale te obecność tych czterech będzie szczególnie mocno zaznaczona na mroźnym kontynencie.
|







