Środa, 20 Sierpień 2008
  • Strona Główna
  • Forum
  • Chat BWL
  • Galeria
  • WoWWiki PL

Main Hall

Strona główna
Szukaj
Archiwum
Forum
Galeria
Sklep
WoWWiki.PL
Redakcja
Reklama
Afiliacje
Linkownia

WotLK

  • Zamów już dziś!
  • Spis treści
  • Achievementy
  • Ogólne informacje
  • Galeria
  • Klasy postaci
  • Death Knight
  • Gniew Króla Licha
  • Northrend
  • Bestiariusz
  • Forum dodatku

World of Warcraft

  • Rasy
  • Klasy
  • Frakcje
  • Profesje
  • Krainy
  • Instancje
  • Instancje raidowe
  • Atlas świata
  • Wierzchowce
  • Miasta
  • Patche

Burning Crusade

  • Upgrade konta (EU)
  • Upgrade konta (US)
  • Ogólne informacje
  • Outland
  • Mapa

Rady i porady

  • Podstawowe informacje
  • Poradniki klasowe
  • Ulica Pokątna (rogue)
  • FAQ
  • Słowniczek

War. Universe

  • Lore
  • Historia świata
  • Książki i komiksy
  • Gry bez prądu

WWI 2008

  • Artykuły
  • Galeria

Różności

  • Fan Fiction
  • Humor

Drogowskazy

  • Wypróbuj WoW
  • Pobierz grę
  • Załóż konto [EU]
  • Załóż konto [US]
  • Armory [EU]
  • Armory [US]
  • Stan serwerów [EU]
  • Stan serwerów [US]
  • Kalendarz raidowy
  • Kalendarz Azeroth

REKLAMA

Kup Wrath of the Lich King!

Sklep

Spis kategorii
Polecamy
World of Warcraft
Blizzard
Guild Wars
Lord of the Rings
Sprzęt

Official Fansite

Czy kupiłbyś Blizzard Authenticator do swojego konta?
 


Królestwo Varantu - serwis poświęcony serii gier Gothic, solucje, kody, recenzje, screeny, sporo uwagi poświęcone najnowszej części gry.
Prince of Persia Center
BFME
Adventure QuestPolska

Portal o darmowych grach MMORPG.

www.thewitcher.info
CloudPark.pl - polski serwis gry MapleStory
Gry komputerowe, konsole, xbox, ps3
mmo24

Co nowego na BWL:

WotLK z BWL - zawsze najświeższe informacje

Aktualizacja: wtorek, 19.07.2008gallery_1_17_7914.gif
  • Aktualizacje [galerii WotLK]
  • [Poradnik] zakładania kont testowych nie wymagających posiadania karty kredytowej
  • [Dołącz do redakcji] - cały czas poszukujemy świeżej krwi!
  • Dostęp poprzez WWW do naszego kanału IRC! - Radzę go odwiedzać, bo o becie będzie tam się mówiło dużo i namiętnie przez wiele nadchodzących wieczorów.
Home Ogólne informacje Dalsza podróż (TBC Beta)
Dalsza podróż (TBC Beta)
Wpisał Villentr   
Sobota, 06. Październik 2007 14:21
  • Currently 0.00/5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
0.0/5 (0 vote)

* zdyszany Villentr wbiega do pałacu A'Dala w Shattrath City, goniąca go banda Draenei zatrzymała sie przed wejściem, jakby jakaś niewidzialna bariera nie pozwalała im wejść do środka...*

Witam ponownie z Outland. Ech, to miasto mnie kiedyś wykończy... Ale może od poczatku. Znajdujemy sie w centrum dziwnego miasta Shattrah City. Z jednej strony wygląda na jakąś starożytną budowlę, jednak jej głównymi mieszkańcami sa eteryczne istoty, które na pewno nie są rodzimym mieszkańcami Draenoru. Z resztą jak sobie popatrzycie na fotki i unoszące się nad miastem kamienne bloki, a szczególnie promień zasilający miasto wprost z Twisting Netheru, to sami się przekonacie. Miasto zlokalizowane jest w północno-zachodniej części Terrokar Forest i dobiec do niego można szybciutko zarówno z Zangarmarsh jak i Hellfire Peninsula - oczywiście zanim nie zagadamy do goblina oferującego podniebne taxi. Na uwagę zasługuje jednak nie tylko sama tajemniczość miasta, ale to, że nasi kosmiczni przyjaciele oferują nam darmowe portale do każdej z naszych czterech stolic - Orgrimmaru, Undercity, Thunder Bluff oraz Silvermoon. Oczywiście Alianci mają bramy prowadzące do ich stolic. A to wydarzenie z początku? No cóż, kosmicznych podróżników mamy tylko kilku, natomiast właściwi mieszkańcy podzieleni są na dwie zwalczające się frakcje - Scryerów (Blood Elfy) i Aldorów (Draenei). Tu w pałacu jestem bezpieczny, jednak na zewnątrz gdy tylko pojawimy się we wrogiej dzielnicy jesteśmy ścigani przez strażników wrogiej nam frakcji – na szczęście nas nie zabijają, tylko teleportują poza miasto. Ale to juz zobaczycie sami po obraniu strony, z którą się zwiążecie (na początku dla obu jesteśmy neutralni).

Shattrath to póki co jedyne znajdujące się w Outland miasto mogące aspirować do miana pełnoprawnej stolicy. cała reszta to mniej lub bardziej rozbudowane przyczółki. Znajdziecie tu wielu nauczycieli różnorakich rzemiosł, kupców i przedstawicieli różnorakich frakcji mających całkiem sporo roboty do zaoferowania chetnym. Oprócz tego metropolia roi się od uchodźców wszelakich ras. Pozostają oni w pokoju, jako że miasto jest ziemią świętą - Sanktuarium - na terenie którego rozlew krwi jest zakazany.

Teraz może parę słów o okolicy, czyli samym Terrokar Forest. Lokacja ta znajduje się na południowy zachód od Hellfire Peninsula Jest to dziwny las, niby składający się ze zdrowych zielonych roślin, jednak z drzew, krzaków oraz ziemi wyłaniają się malutkie świecące białym światłem kryształki, co czyni las bardzo tajemniczym miejscem wypełnionym szarawą poświatą. W południowej jego części znajdziecie starożytne ruiny miasta Auchindoun, wokół których znajduje się pas martwej ziemi, powstałej zapewne podczas zagłady miasta. W obecnej chwili w ruinach jest czteroskrzydłowa instancja, jednak to już temat na inną opowieść.

Las zamieszkany jest przez wilki, pająki, wielkie ćmy oraz jaszczurki. Poza tym w całym lesie porozrzucane są mniejsze i większe obozy spaczonych Draenei. Na uwagę zasługuje kilka recept kucharskich do  zdobycia, wystarczy popolować trochę na okazy lokalnej fauny.

Przejdźmy teraz na północ do kolejnej strefy, czyli Zangarmarsh. Lokacja ta umieszczona jest w centralnej części Outland, na zachód od Hellfire Peninsula. To dziwne miejsce charakteryzuje się ogromnymi grzybami wielkości drzew. Wszytko skąpane jest w granatowej poświacie, miejscami rozjaśnianej pomarańczowym blaskiem emitowanym ze spodnich części drzewo-grzybów. Ponadto wszędzie są mniejsze lub większe jeziora i ogromna sieć strumyków i rzeczek. W zachodniej części znajduje się stolica jednej z ważniejszych frakcji w Outland - Cenarion Hold -  ściśle związanej z Cenarion Circle. Zangarmarsh zamieszkany jest głównie przez różne gatunki nietoperzy, spaczonych Draenei oraz Nagi. Na uwagę zasługuje trwająca wojna pomiędzy tamtejszymi frakcjami. Maleńkie istoty zwane Sporeggar które wygladają jak krzyżówka ryby, żaby i grzyba walczą z olbrzymami będącymi krzyżówką żywiołaka błota i ośmiornicy. Na uwagę zasługuje to ze maleńcy Sporeggarzy są całkiem inteligentni. W zamian za pomoc w walce z olbrzymami oferują nam kilka unikatowych przedmiotów. Jednak żeby je otrzymać potrzeba będzie nie tylko odpowiednio wysoka reputacja, ale też pożywienie Sporeggarów, czyli specjalne grzyby, które czasem można znaleźć w Zangarmarsh.

Pod największym jeziorem znajduje się system jaskiń zwany Coilfang Reservoir - kolejna czteroskrzydłowa instancja. Wejście do niej znajduje się pod wodą - więcej nie powiem, myślę że kiedy sami już to ujrzycie będzie to dla Was niezapomniane przeżycie. Pierwsza część - The Underbog - to przeogromna jaskinia. Przyjdzie mierzyć się nam w niej ze znanymi z powierzchni nietoperzami, żywiołakami błota, spaczonymi Draenei w formie przejściowej, oraz olbrzymami, pojawią się też gigantyczne osy. Sama jaskinia jest naprawdę wielka, porasta ją wiele gatunków roślin i grzybów, a pod sklepieniem przelatują nietoperze. W centralnej części znajduje się ogromne jezioro. Z jego części został zbudowany basen, w którym pływa sobie hydra - jest to jeden z bossów. Na uwagę zasługuje trzeci z kolei władca jaskini - hunter, którego petem jest jeden z zaginionych druidów. Walka z nim to naprawdę niesamowite przeżycie. I tu duży plus dla ekipy Blizzarda. Skrypt walki tego bossa (z reszta on sam graficznie tez - vide galeria) jest naprawdę solidnie dopracowany. Jak na huntera przystało używa broni dystansowej i ręcznej, a także pułapek no i wydaje komendy spaczonemu druidowi, który niespodziewanie zmienia cel by uderzyć w najsłabszego członka party.

Druga część instancji, Slave Pens, to także ogromna jaskinia, tutaj jednak większą jej część stanowi podziemny pałac wkomponowany w pustą przestrzeń. Można sie domyślić, że wykonawcami projektu były Nagi, które są tutaj najczęściej spotykanym wrogiem. Pałac jest naprawdę niesamowitą budowlą, to po prostu trzeba zobaczyć. Ciekawostką jest to, że każda z Nag pilnuje kilku spaczonych Draenei, którzy gdy atakujemy pana rzucają sie do walki by go bronić, jednak po jego śmierci spokojnie wracają do swoich obowiązków. Z nowych wrogów pojawiają sie homary, nawet jeden z nich nieco za bardzo wyrósł i wywalczył sobie część władzy w jaskini.

Ogólnie Coilfang Reservoir prezentuje się bardzo ładnie, przy odpowiednim ustawieniu kamery oraz  głośności dźwięków możemy się poczuć jak w prawdziwej jaskini.

Na koniec wybierzmy się do Nagrand. Strefa ta znajduje sie na południowy zachód od Zangarmarsh i na zachód od Terokkar Forest. Jest to najładniejsza kraina w Outland. Nagrand to ogromna pagórkowata wyżyna poprzecinana rzekami, które często płyną wąwozami i wpadają do jezior znajdujących sie w dolinach. Po krainie biegają różne dzikie zwierzęta i w sumie nic dziwnego, że znany nam ze Stranglethorn Vale myśliwy Hemet Nesigwary założył sobie tam obóz safari. Kraina ta jest na tyle piękna, że nasz wódz Thrall uczynił z Garadaru swój letni pałac i czasem wpada tam odpocząć od codziennych obowiązków. Jednak nie tylko kraina jest przepiękna, ale również niebo nad nią. W dzień przez jego błękit przepływają ogromne obłoki, w tle majaczy znany nam z Hellfire Peninsula pas energii przypominający o Twisting Nether. W nocy natomiast kolorystyka zmienia sie i na granatowym niebie mamy fioletowo-różowe obłoki, a pas energii emanuje wielotorową poświatą. To po prostu trzeba samemu zobaczyć, bo fotki które zrobiłem są ładne, ale rzeczywistość jest o wiele lepsza.

Tutaj tez po raz pierwszy spotykamy sie z kolejną z ważniejszych frakcji - The Consortium. Jest to grupa międzywymiarowych podróżników zajmujących się głównie handlem. Co prawda ich główna placówka handlowa znajduje sie w Netherstorm, jednak tutaj możemy nieco podreperować sobie u nich reputację, co oczywiście odpowiednio nam wynagrodzą. A jak to w życiu bywa mają swoich wrogów - byłych członków Consortium, którzy zaprzedali się demonom z Twisting Nether i w Nagrand okupują miedzywymiarowy statek - kryształ wbity w ziemię i znany pod nazwą Oshu'Gun.
I na koniec ciekawostka. Mniej więcej w centrun Nagrand znajduje się tajemnicze miasto Halaa, do którgo prowadzę cztery wiszące mosty. Miasto to jest wyjątkowe, gdyż nie ma stałego właściciela. Ciągle walczą o nie Horda z Przymierzem. Jest ono ważnym zasobem strategicznym, gdyż po przejęciu kontroli  pojawiają się tam handlarze, u których można nabyć unikalne wyposażenie. Wraz z nimi pojawiają się też strażnicy odpowiednio Blood Elfy dla Hordy i Draenei dla Przymierza. Co ciekawe strażnicy ci są całkowicie niewrażliwi na nasze ataki. Źeby sie ich pozbyć należy ich zbombardować. I to jest właśnie kolejna nowość wprowadzona przez Blizzarda. Przy każdym z czterech mostów znajduje się słupek, na który możemy przywołać chimerę, następnie wsiadamy na nią, zabieramy 10 bombek i przelatując nad miastem zrzucamy je na strażników. Dopiero po zabiciu wszystkich możemy wejść do środka, aby dorżnąć pozostałych graczy wrogiej frakcji i miasto jest nasze. Event jest po prostu super, ale wymaga dobrego zorganizowania.

No cóż, na dziś chyba wystarczy tych opowieści, widzę że straż Aldorów sobie odpuściła i nie czają się już przy wejściu. Tym razem idę na północ, bo słyszałem że Grull wypuścił z klatek swoje dzieci i robią jakąś zadymę.
Następnym razem podzielę sie z wami informacjami o Jewelcraftingu.

* wybiega z pałacu A'Dala i wsiada na chimerę do Blade's Edge Mountains *

Następna >
 
World of Warcraft 100 Top 100 World of Warcraft sites\ TOP50 - Gry Internetowe statystyki www stat.pl
Aktualny PageRank strony worldofwarcraft.com.pl dostarcza: Google-Pagerank.pl - Pozycjonowanie + SEO
(C) 2005-2008 NodHQ/BWL Team. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, zmiana, wykorzystanie jakichkolwiek materiałów pochodzących z dowolnej części serwisu tylko za zgodą Redakcji.
All trademarks are a property of their respective Owners.